Traduire des captures d’écran App Store pour chaque localisation
Les développeurs d’apps et les professionnels du marketing qui publient en plusieurs langues préparent souvent une série de captures d’écran distincte pour chaque localisation de l’App Store et de Google Play. Voici comment traduire des captures d’écran App Store, garder les cadres d’appareil et le design, et veiller à ce que chaque capture reste fidèle à l’app que les gens téléchargeront.
Ou déposez une image ici. PNG, JPG ou WebP, jusqu’à 14 MiB.
Votre image reste sur cet appareil jusqu’à votre connexion.
Connectez-vous avec Google pour importer. Votre première retouche Standard est gratuite et comporte un filigrane.
Exemples






Comment ça marche
Traiter la série dans l’ordre
Commencez par la série dans votre langue principale et suivez l’ordre dans lequel le store l’affiche, pour que les légendes restent cohérentes d’une capture à l’autre. Importez les fichiers exportés, pas des captures d’écran de votre page de store.
Choisir la langue de la localisation
Sélectionnez la langue de la localisation du store que vous préparez. Gardez sous la main vos noms de fonctionnalités validés pour y comparer le résultat, ainsi que le texte de l’app dans cette langue si l’app est localisée.
Choisir ce qu’il faut traduire
Tout le texte détecté est traduit par défaut, y compris le texte de l’interface. Si l’app n’est pas localisée dans cette langue, désactivez « Traduire tout le texte » et laissez cochées uniquement les lignes de légende, afin que l’interface reste telle quelle.
Traduire et vérifier le cadre
Sélectionnez « Traduire l’image », puis comparez l’avant et l’après. Examinez de près les bords de la légende, le cadre de l’appareil et l’arrière-plan, et essayez la Haute qualité si le lettrage de la légende paraît flou ou déformé.
Relire la série avant de la mettre en ligne
Téléchargez chaque PNG, comparez ses dimensions en pixels aux exigences actuelles du store, et relisez toute la série dans l’ordre avec une personne qui parle couramment la langue avant de la mettre en ligne pour cette localisation.
Légendes et texte d’interface demandent un soin différent
Les captures d’écran de store combinent souvent deux types de texte : une légende marketing au-dessus ou en dessous de l’appareil, et l’interface à l’intérieur du cadre de l’appareil. La légende, vous pouvez l’adapter. L’interface, c’est différent, car les captures doivent refléter l’app que les gens téléchargent réellement.
Si votre app est localisée, l’interface de chaque capture doit correspondre aux textes que l’app affiche réellement dans cette langue. La source la plus fiable est une nouvelle capture de l’app lancée dans cette langue. Si vous traduisez plutôt le texte de l’interface dans l’image, comparez chaque libellé du résultat avec le texte localisé de votre app, et utilisez l’outil « Modifier le texte » pour corriger tout libellé jusqu’à ce qu’il corresponde mot pour mot.
Si l’app n’est pas encore disponible dans une langue, traduisez uniquement la légende : désactivez « Traduire tout le texte » et laissez cochées seulement les lignes de légende, afin que l’interface reste telle que ces utilisateurs la verront. Une légende traduite au-dessus d’une interface en anglais décrit l’app avec exactitude. Une interface traduite que l’app n’a pas induirait en erreur les personnes qui la téléchargent.
Faire tenir les légendes traduites
Les légendes sont courtes, occupent une zone fixe et sont souvent vues en petit, dans les résultats de recherche ou sur un écran de téléphone. Une traduction peut être plus longue que l’anglais, et une longue légende peut passer sur une ligne de plus ou paraître plus petite que les légendes voisines.
Quand vous traduisez des captures d’écran App Store, considérez chaque légende comme un message à adapter plutôt que comme une phrase à traduire mot à mot. L’IA fait tenir une longue traduction dans la zone de la légende en réduisant la taille ou en ajoutant un retour à la ligne : comparez donc chaque légende avec celles qui l’entourent. Si l’une est trop longue ou sonne de façon guindée, demandez à votre relecteur une expression plus courte, naturelle pour les utilisateurs locaux, et saisissez-la avec l’outil « Modifier le texte ». Gardez une même construction dans toute la série, par exemple en commençant chaque légende par un verbe.
Avant de mettre en ligne la série d’une langue
Regardez chaque série terminée comme le ferait quelqu’un qui parcourt le store : dans l’ordre, à la taille d’un téléphone, sans la version anglaise à côté. Passez ensuite en revue cette liste.
- Chaque légende a été relue, à côté de sa capture, par une personne qui parle couramment la langue.
- Les libellés d’interface, les noms de menus et le texte des boutons correspondent à l’app dans cette langue.
- Les prix, les dates et les unités affichés dans l’app correspondent à ce que verront les utilisateurs de ce marché.
- Le cadre de l’appareil, la barre d’état et l’arrière-plan paraissent inchangés dans la comparaison.
- Chaque PNG respecte les exigences de taille actuelles du store pour son type d’appareil.
- Les noms de fichiers indiquent la langue et la position, pour que la série soit mise en ligne dans le bon ordre.
Questions fréquentes
Vaut-il mieux changer la légende dans mon fichier de design d’origine ?
Parfois. Si vous disposez du fichier de design modifiable et du temps pour le mettre à jour, changer la légende dedans vous donne un contrôle total sur la typographie et l’espacement. EditText.ai est utile quand vous n’avez que les images exportées, ou quand vous voulez une première version d’une langue à relire avant d’y consacrer du temps de design. Les règles sur l’interface et les étapes de relecture sont les mêmes dans les deux cas.
Et si un petit libellé d’interface ressort faux ?
Essayez d’abord la Haute qualité : un petit texte comme les noms d’onglets ou les libellés de réglages peut ne pas être détecté ou ressortir difficilement lisible. Si le libellé reste faux, faites une nouvelle capture de l’app lancée dans cette langue. Vous obtenez ainsi le vrai texte de l’interface, ce que la capture doit de toute façon montrer.
Quelles captures traduire en premier ?
Commencez par les premières de la série, car ce sont celles que l’on voit avant de faire défiler, et par les langues où vous attendez le plus de nouveaux utilisateurs. Vous pourrez traduire les autres plus tard. Dans ce cas, vérifiez qu’elles reprennent les mêmes formulations de légendes et les mêmes noms de fonctionnalités que les premières, pour que la série se lise toujours comme un tout.
Comment garder des noms de fonctionnalités cohérents d’une langue à l’autre ?
Préparez un court glossaire pour chaque langue avant de commencer : chaque nom de fonctionnalité, nom de menu et slogan, avec la traduction validée à côté. Comparez chaque capture traduite à ce glossaire et, quand un autre mot apparaît, remplacez-le par le terme du glossaire avec l’outil « Modifier le texte ». Partagez le même glossaire avec la personne qui rédige la description de votre fiche de store et les textes de votre app.
Essayez avec votre propre image
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